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【编程艺术】告别烂代码成为编程“艺术家”

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更新于2022-03-23 11:08:27

3.27 GB

类型:编程开发

Tags:

【编程艺术】告别烂代码成为编程“艺术家”


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 良好的程序设计既是开发者的基本功,又是能力的分水岭。在满足基本功能之外,如何让你的代码简洁高效可复用?除了不断迭代,学习设计模式是最佳捷径。 因为设计模式是被开发人员反复使用试错的经验总结,也是一般问题的最佳解决方案。然而很多人都会陷入这样的误区:设计模式是抽象知识,只能用于面试;死学样例代码,自己编写时却力不从心;设计模式太单一,无法应对复杂业务问题。扫清这些障碍,才能让设计模式真正为你所用。

[6861] 开篇词  设计模式:程序员的基本功,你离及格还差多少?.mp4

[6862] 01  学习思维:怎样才能学好 Java 设计模式?.mp4

[6863] 02  组合思维:Unix 哲学到底给现代编程带来哪些重要启示?.mp4

[6864] 03  分层思维:为什么要做代码分层架构?.mp4

[6865] 04  工程思维:如何用软件工程方法解决开发难题?.mp4

[6866] 05  对象思维:面向对象编程有哪些优势?.mp4

[6867] 06  迭代思维:如何高效编程?.mp4

[6868] 07  单一原则:如何跳出错误抽象的误区?.mp4

[6869] 08  简单原则:如何写出“简单”代码?.mp4

[6870] 09  最少原则:如何实现“最少知识”代码?.mp4

[6871] 10  表达原则:如何让源代码成为一种逻辑线索?.mp4

[6872] 11  职责原则:如何在代码设计中实现职责分离?.mp4

[6877] 12  面向对象原则:面向对象编程框架到底长什么样?.mp4

[6878] 13  反转原则:如何减少代码间的相互影响?.mp4

[6879] 14  惯例原则:如何提升编程中的沟通效率?.mp4

[6880] 15  分离原则:如何将复杂问题拆分成小问题?.mp4

[6881] 16  契约原则:如何做好 API 接口设计?.mp4

[6882] 17  单例模式:如何有效进行程序初始化?.mp4

[6883] 18  建造者模式:如何创建不同形式的复杂对象?.mp4

[6884] 19  抽象工厂模式:如何统一不同代码风格下的代码级别?.mp4

[6885] 20  工厂方法模式:如何解决生成对象时的不确定性?.mp4

[6886] 21  原型模式:什么场景下需要用到对象拷贝?.mp4

[6887] 22  适配器模式:如何处理不同 API 接口的兼容性?.mp4

[6888] 23  桥接模式:如何实现抽象协议与不同实现的绑定?.mp4

[6889] 24  组合模式:如何用树形结构处理对象之间的复杂关系?.mp4

[6890] 25  装饰模式:如何在基础组件上扩展新功能?.mp4

[6891] 26  门面模式:如何实现 API 网关的高可用性?.mp4

[6892] 27  享元模式:如何通过共享对象减少内存加载消耗?.mp4

[6893] 28  代理模式:如何控制和管理对象的访问?.mp4

[6894] 29  访问者模式:如何实现对象级别的矩阵结构?.mp4

[6895] 30  模板方法模式:如何实现同一模板框架下的算法扩展?.mp4

[6896] 31  策略模式:如何解决不同活动策略的营销推荐场景?.mp4

[6897] 32  状态模式:如何通过有限状态机监控功能的“状态变化”?.mp4

[6898] 33  观察者模式:如何发送消息变化的通知?.mp4

[6899] 34  备忘录模式:如何在聊天会话中记录历史消息?.mp4

 
 
 

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